home

El futuro de los videojuegos casuales

Los juegos casuales se han vuelto muy populares y con razón, pero ¿qué le depara el futuro a este increíble género? El futuro de los videojuegos casuales large

Los videojuegos casuales son, por lo general, juegos sencillos y adictivos de combinaciones cromáticas a los que prácticamente cualquier jugador se engancha y empieza a disfrutar en cuestión de minutos. Si bien el género se encuentra en un buen momento, en este artículo arrojaremos algo de luz sobre cómo podría mejorar y probablemente mejore en el futuro.

Una de las mejoras más importantes que se pueden realizar en este género es incorporar nuevos potenciadores. En la actualidad solo se puede acceder a unos pocos, que están presentes en prácticamente todos los juegos. Está el potenciador que te permite deshacerte de un objeto con un simple clic, el que te permite intercambiar dos objetos sin usar un movimiento ni sufrir penalizaciones y el que te permite cambiar un objeto habitual por uno con efectos especiales.

Aunque son bastante útiles y fantásticos, no han cambiado a lo largo de los años, por lo que incorporar nuevos tipos de potenciadores funcionaría de maravilla en cualquier tipo de juego casual, ya que añadiría más profundidad al juego a la vez que lo haría más innovador.

Además, las modalidades de juego son una categoría poco explorada en lo que respecta a los juegos casuales, y añadir algunos de ellos podría mejorar mucho el juego e incluso atraer a un público más amplio. Hay muchas formas en las que podrían implementarse modalidades de juego; la más sencilla sería añadir una modalidad de experto y otra de principiante.

La modalidad de experto sería una modalidad cronometrada con una cantidad limitada de movimientos a la que accederían los jugadores veteranos o expertos, mientras que la modalidad de principiante sería la habitual; con la cantidad habitual de movimientos y sin límites de tiempo, a la que podrían acceder los jugadores esporádicos. Otro ejemplo de una modalidad de juego especial podría ser una en la que no hubiera potenciadores u objetos especiales, por lo que los jugadores tendrían que esforzarse al máximo para pasar de nivel.

Implementar algún tipo de modo de juego multijugador debidamente estudiado también sería una mejora tremenda para casi todos los juegos casuales. Jugar es divertido, pero jugar con amigos suele ser el doble de divertido. Aunque varios juegos han intentado experimentar con este concepto, ninguno ha lanzado un sistema multijugador debidamente estudiado; pero una vez que se implemente (lo cual probablemente ocurrirá muy pronto), incrementará la diversión de cualquier juego del que forme parte de forma considerable. Incluso podría aportar un aspecto competitivo a este género que, a su vez, atraería a un público más amplio de jugadores.

En general, todas las sugerencias mencionadas anteriormente probablemente acaben ocurriendo en el género de los juegos casuales muy pronto, pero incluso en su estado actual, ofrece juegos muy buenos que deberías probar.